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Indie, Triple A und alles dazwischen ist enthalten in einem quietschbunten Mix aus kunterbunten Games. Previews gibt es zu Randal’s Monday und This War of Mine, vollwertige Reviews wiederum zu Schein, Civilization: Beyond Earth, der Halo Master Chief Collection, Borderlands: The Pre-Sequel und Alien: Isolation. Lecker!

01_randal_previewWie wäre es wohl, wenn Und täglich grüßt das Murmeltier ein schwarzhumoriges Point’n’Click-Adventure wäre und man es bis zum Bersten mit Popkultur-Referenzen vollstopfte? Gabriel Gohr hat einen Blick auf Randal’s Monday geworfen und gibt eine erste Einschätzung.

 

02_scheinAuf der Suche nach Indie-Perlen hat diesmal schon ein kurzer Blick rüber nach Österreich zum Fahndungserfolg geführt. Schein ist das Erstlingswerk der Zeppelin Studios und Tobias Weigand erklärt, warum wir uns auch ein Zweitlingswerk wünschen würden. Wie er es ohne ein einziges schlechtes Wortspiel durch den Beitrag schafft, scheint allerdings sein Geheimnis zu bleiben.

 

03_alien_isolationWie Opa vom Krieg haben Gaming-Veteranen immer wieder vom letzten guten Alien-Spiel schwadroniert. Und nun, nach all den Jahren, soll es endlich soweit sein? Steht da tatsächlich ein neues, gutes Alien-Spiel in den Regalen? Ja isses den die Möglichkeit?! Ist Alien: Isolation wirklich gut?!?! Alex Dornheim klärt auf.

 

04_civbeWaren in der letzten Sendung noch vorsichtige Ersteindrücke, sind es nun knallharte Analysen, die Gerrit Köppl zu Civilization: Beyond Earth auf den Tisch knallt. Und der Ausflug der Serie ins Weltall – könnte er etwa anstatt für neue Impulse vielmehr für den Verlust eines elementaren Reizes sorgen?

 

05_haloHalo bekommt eine ähnliche Frischzellenkur spendiert wie seinerzeit Monkey Island mit den Special Editions. Und genau wie bei Monkey Island kann man jederzeit zwischen alter und neuer Grafik umschalten. Und genau wie bei Monkey Island sind die Dialoge lustig – allerdings eher unfreiwillig. Thomas Steuer hatte trotzdem seinen Spaß – und das nicht nur, weil Halo – The Master Chief Collection eine glatte Eins in der Kategorie Preis/Leistung absahnt.

 

06_thiswar_previewJa, ist es denn nun das spannendeste Indie-Projekt des Jahres oder nicht? So oder so: This War of Mine sollte man auf dem Zettel haben. Alex Dornheim hat es angezockt und lotet das durchaus enorme Potenzial des Survival-Kriegsspiels schon einmal aus.

 

07_borderlandsEin Pre-Sequel? Was ist das denn, wer hat sich das denn ausgedacht? Ganz einfach: es ist das Prequel vom Sequel, ist doch klar! Borderlands: The Pre-Sequel ist im Prinzip einfach Borderlands 1.5 und ausgedacht haben es sich die Leute von 2K. Aber hätten sie sich nicht etwas Besseres ausdenken können? Max Heck stellt sich der harten Realität.

 

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Wenn du ne Sendung machst, und die fällt auf den 27. Oktober, dann machst du ein Halloween-Special. Und du zwingst eine extrem schreckhafte Kollegin, Horrorspiele zu spielen. So eines der ungeschriebenen und frei erfundenen Gesetze des Gaming-Radios. Weil wir aber solche Freigeister sind, sprechen wir außerdem auch über NBA 2k15 und Civilization: Beyond Earth.

01_nba2k15Ein Ballsport ohne Rasen, bei dem der Ball mit der Hand gespielt wird und es keine Tore, sondern Körbe gibt? Sowas kann es nur in der Welt der Videospiele geben! Max Heck berichtet von NBA 2k15, der neuesten Simulation dieses Fantasie-Sports namens “Basketball”.

 

02_civbe_previewErde? Langweilig! Civilization: Beyond Earth verfrachtet das hexagonale Welterobern in die unendlichen Weiten des Weltraums. Gerrit Köppl und Max Heck liefern erste Eindrücke. Zweite und dritte Eindrücke gibt es im Blog-Eintrag weiter oben. Hihi.

 

03_fivenightsEin kleines Halloween-Special gab es auch, weil wegen passendem Datum. Diverse Horror-Spiele wurden auf ihre Gruseligkeit hin getestet – mittels des von Alex Dornheim entwickelten Bertram-Verfahrens (feat. Lisa Bertram). Den Anfang macht Five Nights at Freddy’s.

 

04_silenceofthesleepMit Silence of the Sleep steht ein Mix aus Horror und Adventure im Stile von The Cat Lady in der Grusel-Pipeline. Ob es auch hier Ausschläge auf der Bertram-Skala gab?

 

05_gabrielGabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition – die Neuauflage eines Klassikers. Leider verpufft es auf der Bertram-Skala genauso wie die grottigen Sex-Witze des Protagonisten.

 

06_neverendingEigentlich mutete Neverending Nightmares zuerst an wie ein recht unscheinbares Erzählspiel mit künstlerisch ansprechendem Grafikstil – es entpuppte sich aber als wahre Tortur für Lisas Nerven.

 

07_evilwithinZu guter Letzt, der absolute Main Event des Horrorjahres 2014: The Evil Within. Das neue Spiel von Shinji “Survival Horror” Mikami. Verrückterweise blieb die Bertram-Skala ohne Ausschlag. Warum es dem geneigten Spieler dennoch die Nächte zu versüßen vermag, erklärt Gabriel Gohr.

 

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Wer ist eigentlich dieser Ethan Carter und wohin ist er verschwunden? Wer ist eigentlich dieser Oktober und welche Spiele erscheinen in ihm? Warum ist The Elder Scrolls Online eigentlich so scheiße? Was für ein krasser Faker ist eigentlich Bilbo Beutlin? Und wie richtet man live on air eine Skype-Telefonkonferenz ein, ohne dass es peinlich wird? Zumindest auf vier dieser fünf Fragen haben wir Antworten gefunden.

01_elderscrollsGabriel Gohr wütet wieder. Und diesmal sind es nicht nur ein paar Härchen, die er in der Suppe findet. Es ist die gesamte Suppe, die mit billigsten Zutaten zubereitet, versalzen, zerkocht und viel zu kalt serviert wird – und das alles auch noch zu einem horrenden Preis. Der Name dieser ekelhaften Plörre? The Elder Scrolls Online.

 

02_oktoberBock, Geld auszugeben? Unser hauseigener Finanzberater Leo Bornefeld hat Release-Kalender durchforstet, das Klotzen dem Kleckern vorgezogen und erzählt euch, wofür ihr eure wohlverdienten Penunzen im Oktober so raushauen könnt.

 

03_thevanishingAlex Dornheim geht gerne spazieren. Wenn er zu faul ist, das im echten Leben zu tun, macht er es in Videospielen. Dieses Mal flaniert er genüsslich durch The Vanishing of Ethan Carter. Sowohl der Spaziergänger als auch der eingefleischte Gamer in ihm brechen in Begeisterungsstürme aus.

 

04_shadowofmordorDie Herr der Ringe Lizenz ist in den letzten Jahren durchaus gebärfreudig gewesen. Der neueste Sprössling nennt sich Mittelerde: Mordors Schatten (oder Middle-earth: Shadow of Mordor, wie wir coolen Leute sagen) und weckt Erinnerungen an aktuelle Batman-Spiele und Assassin’s Creed. Bitte was? Bitte danke. Ist nämlich gut. Findet Max Heck.

 

05_telekonferenzUnd nun, meine Damen und Herren, zu einem experimentellen Stück – ein Hauch von Zirkus weht durch den Äther, während Alex Dornheim versucht, den an der Mosel sitzenden Thomas Steuer per Skype zu erreichen, um zusammen mit ihm und Max Heck eine kleine Podiumsdiskussion zu Destiny und FIFA 15 abzuhalten. Dass das Ganze latent eskaliert und knapp eine halbe Stunde dauert, versteht sich von selbst.

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Controller ist wieder voll im Bunter-Blumenstrauß-Modus angekommen und bietet neben dem mobilen Monument Valley weitere Einblicke in die Welt der eSports, knallharte Meinungen zu Trials Fusion, Transistor, Child of Light sowie der dritten Episode der zweiten Walking Dead Staffel und Gabriel Gohr schaltet wieder auf Angriff – das Ziel: Let’s Plays.

01_monumentWenn die Sterne günstig stehen, die Götter zu Späßen aufgelegt sind und in China der richtige Sack Reis umfällt, dann kann es auch schonmal vorkommen, dass wir über ein mobiles Spiel berichten. Natürlich haben wir da trotzdem Ansprüche: Monument Valley ist künstlerisch hochwertig und liebevoll gemacht. Reicht das, um Thomas Steuer zufriedenzustellen?

 

02_letsplayAchtung, Let’s Player! There’s a new kritische Stimme in town! Diese Stimme gehört niemand geringerem als Gabriel Gohr. Wenn der Vorsitzende von Controllers Abteilung Attacke sich einmal in Rage geredet hat, dann ist nichts mehr heilig. The Walking Dead nicht, Borderlands 2 nicht, und Let’s Plays… erst recht nicht. Lauschet seiner Wutrede!

 

03_childoflightWenn Ubisoft nicht gerade den 43. Teil einer Franchise rausbringt, sind auch immer wieder mal interessante Spiele dabei. Child of Light darf sich definitiv zu dieser Riege zählen und hat es sogar geschafft, die verschollen geglaubte Geraldine Zimmermann zu reanimieren.

 

04_trialsfusionIn Trials fuhr man mit dem Motocross-Bike über Hindernisse und legte sich bisweilen spektakulär aufs Maul. Und es war gut. In Trials Fusion fährt man mit dem Motocross-Bike über Hindernisse und legt sich bisweilen spektakulär aufs Maul. Und es ist nicht mehr ganz so gut. Warum nicht, Thomas Steuer?

 

05_progamingDa wir uns bereits in der letzten Sendung als eSport-n00bs outen mussten, hat Aaron Bähr es auf sich genommen, uns mal in die Materie einzuführen. Diesmal gibt es den Vertiefungskurs. Was erlebt ein eSport-Team so übers Jahr? Primäre Quellen sind dabei die beiden LoLer (Leage of Legends Spieler, d’uh!) Kevin Rubiszewski und Patrick Funke.

 

06_progaming2Was wäre eine Story ohne die persönlichen Geschichten und die Menschen dahinter? Weg vom Team, hin zum Player geht es im zweiten Teil von Aaron Bährs eSport-Vertiefungskurs. Kevin Rubiszewski und Patrick Funke gewähren Einblicke ins Leben eines eSportlers.

 

07_walkingdeads2e3Wie die titelgebenden Untoten in The Walking Dead: Season Two kriechen die einzelnen Episoden nur so von Veröffentlichung zu Veröffentlichung. Ganze fünf Monate nach Staffelbeginn ist nun endlich Episode 3 erschienen und Tobias Weigand hat sich zähnefletschend draufgestürzt.

 

08_transistorDeine Stimme und dein toter Bekannter sind jetzt in einem Schwert. Nein, das ist kein Versuch eines surrealistischen Gedichts, sondern der Plot von Transistor, dem geistigen Nachfolger von Bastion. Liest sich absurd, spielt sich aber stilvoll und geil, findet Thomas Steuer, während Alex zu den treibenden Beats des Soundtracks mit dem Popo wackelt.

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Weg von den kleinen Beitrags-Episoden, hin zu großen Themen-Epen! Eine Trilogie bestehend aus: E-Sports (in Form von Leage of Legends im Speziellen und dem Sport im Allgemeinen), der Role-Play-Convention 2014 (diverse neue Game-Schmankerl), und zu guter Letzt dem Phänomen Early Access (anhand von Kerbal Space Program, Sir You Are Being Hunted!, Broforce und natürlich DayZ). Lasst euch erleuchten!

 

01_esportsLoLLeauge of Legends – das spielen doch jetzt diese ganzen jungen Leute online! Wir alten Knacker haben da nur Fragezeichen über unseren Köpfen. Controller-Frischling Aaron Bähr eilt zur Hilfe und leistet Aufklärungsarbeit.

 

 

02_esportsEsportsTatsächlich gibt es auch Ligen, in denen Leauge of Legends kompetitiv gezockt wird – Leagueception sozusagen. Nationale Turniere, Internationale Wettbewerbe, Profiteams, Live-Events. Fehlt nur noch ein offen korrupter Dachverband und der eSport wäre von anderen großen Sportarten nicht mehr zu unterscheiden. Aaron Bähr macht uns den eSportreporter.

 

 

03_RPCAuch 2014 hat die Role-Play-Convention 2014 wieder in Köln stattgefunden und natürlich haben wir uns auch dieses Jahr auf der Massively Multiplayer Real-Life Role-Playing Messe herumgetrieben, denn auch das eine oder andere Videospiel gab es dort zu bestaunen. Gabriel Gohr und Aaron Bähr waren vor Ort und haben unter anderem Deep Silver besucht. Die hatten Risen 3 und Sacred 3 im Gepäck.

 

 

04_RPC_Teil2Weiter auf der Role-Play-Convention 2014: Nachdem Gabriel Gohr und Aaron Bähr eine unerwartete persönliche Connection entdecken, berichten sie von der Contra-inspirierten Steampunk-Ballerei Dieselstörmers. Die Grenzen zwischen Videospiel und Pen & Paper hingegen versucht Shadowrun Online zu verwischen.

 

 

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Early Access ist momentan in aller Munde bzw. Steam Store und die versammelte Controller-Redaktion ist sich nicht so wirklich sicher, was sie von dem Phänomen halten soll. Grund genug, sich im Studio zu versammeln und anhand diverser Fallstudien die Möglichkeiten, die Gefahren und die Sinnhaftigkeit unfertig zum Verkauf stehender Spiele zu diskutieren. Ein Essay im Controller-Gewand.

 

05_EA_IntroEinleitung:
Gerrit Köppl und Alex Dornheim (mit eingestreuten Samples von Thomas Steuer) liefern den Prolog. Aufhänger: Towns – ein Spiel, das unfertig erschien und nie fertiggestellt wurde.

 

 

06_EA_KerbalEarly Access, Kapitel 1:
Positive Erfahrungen mit Kerbal Space Program, dargestellt von Gerrit Köppl.

 

07_EA_SirYouEarly Access, Kapitel 2:
Enttäuschende Erfahrungen mit Sir, You Are Being Hunted!, dargestellt von Alex Dornheim.

 

08_EA_BroforceEarly Access, Kapitel 3:
Positive Erfahrungen mit Broforce, dargestellt von Thomas Steuer.

 

09_EA_DayZEarly Access, Kapitel 4 & Fazit:
Podiumsdiskussion zum Thema DayZ, dem momentan größten Early Access Enigma. Teilnehmer: Gerrit Köppl, Alex Dornheim, Marlon Kumar, Aaron Bähr.

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And now for something slightly different: Controller versucht sich als Musiksendung mit einer ausgiebigen Album-Vorstellung, zelebriert von DJ Gabe Gore. Zur Auflockerung und weil aktuell wurde zwischendurch das nun komplette Broken Sword 5 bequatscht. Übrigens nummerieren wir zwecks kultureller Vielfalt die Blogeinträge statt römisch ab sofort arabisch.

 

01_shellshockedSchon einige Male hat OC ReMix in Form einzelner Songs bei uns Erwähnung gefunden, nun hat sich Gabriel Gohr mal ein ganzes Album zur Brust genommen. Shell Shocked heißt das gute Stück und besteht aus Remixen diverser klassischer Ninja Turtles Spiele. Das Schöne an der Sache: wie alle anderen Alben kann man es komplett umsonst bei OC ReMix runterladen! DJ Gabe Gore gibt vier von vier Schildkröten!

Also ab dafür und runterladen:
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shell Shocked bei OC Remix

 


02_bs5part2Da will Gabriel in Ruhe ne Musiksendung machen, aber Alex Dornheim kann sich einfach nicht halten, denn: Broken Sword 5 ist mit Erscheinen der zweiten Episode endlich komplett, und das nur mit einer Verzögerung von etwa zwei Monaten! Warum man vielleicht drei hätte draus machen sollen und ob es trotzdem was geworden ist, klärt das folgende Gespräch.

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Sowohl Diablo 3 als auch Bisohock Infinite kriegen große Add-ons spendiert, Borderlands 2 wird jenseits allen Fanboytums auseinandergenommen und wir erfahren, wieso man mit etwas Pech beim Zocken kotzen muss. Außerdem im Programm: simulierte Ziegen, ermittelnde Wölfe und kooperative Brüder.

01_reaperofsoulsDiablo 3 war ein gutes Spiel. Und trotzdem irgendwie eine Enttäuschung. Zu viel war im Argen, zu viele kleine Rädchen griffen nicht ineinander, von zu vielem gab es zu wenig. Nach unerwartet langer Wartezeit haut Blizzard nun endlich das Add-on Reaper of Souls raus und Gabriel Gohr hofft auf ein rundum besseres Spielerlebnis. Zu viel verlangt?


02_wolfamongThe Wolf Among Us ist inzwischen bei Episode 3 angekommen, geht aber gleichzeitig mit einem Debüt einher: Redaktionswelpe Marlon Kumar steht zum ersten Mal vor dem Controller-Mikrofon und darf nicht nur das Spiel rezensieren, sondern auch seine ersten Schritte in der großen, weiten Off-Topic-Wüste machen.

 

03_goatsimViel gefährlicher als Wölfe: Ziegen. Im Goat Simulator lernen wir das bewegte Leben dieser Tiere nun ganz ungeschönt und hautnah kennen. Ist das brauchbare Unterhaltung oder nur ein Spiel gewordener Aprilscherz? Alex Dornheim hat einige Stunden im Ziegenpelz verbracht und berichtet von seinen Erfahrungen.

 

04_gamingsickEs gibt viele Dinge, die beim Zocken Übelkeit verursachen können: Der Kopierschutz von Ubisoft, die deutschen Kommentatoren bei FIFA, 3rd-Party Spiele auf der Wii… aber auch bei qualitativ hochwertigen Spielen kann einem schonmal mulmig im Bauch werden. Gaming Sickness nennt sich das Ganze und als Expertin für spielbedingtes Speien hat es Antje Kießler zu uns ins Studio verschlagen.

 

05_brothersWir sind ja nebenher auch noch am Studieren und so, ne. Und deswegen kommen wir manchmal erst etwas verspätet dazu, manche Titel zu zocken. Macht nix, dafür haben wir jetzt flux die neue Controller-Rubrik “Nachgespielt” erfunden. Erster Kanditat: Brothers – A Tale of Two Sons, nachgespielt von Thomas Steuer. Special Guest: Antje “spoiler alert” Kießler.

 

06_offenerbriefStellt euch vor, Borderlands 2 wäre eine Suppe. Eine schmackhafte, nahrhafte, mit Liebe gemachte Suppe. Eine Suppe, die jedem schmeckt. Und nun kommt Gabriel Gohr und erzählt euch: “Halt! Moment! In dieser Suppe sind Haare drin!” Top-Titel hin oder her, Gabriel kann es einfach nicht lassen: Seine Top 5 der dämlichsten Spieldesign-Entscheidungen, vorgetragen in einem offenen Brief an Gearbox.

 

07_burialatseaIn Bioshock Infinite: Burial at Sea – Episode 2 geht es wieder zurück nach Rapture. Dennoch ist alles anders, denn zum ersten Mal schlüpft man in die Haut von Elizabeth und Schleichen steht im Vordergrund. Und weil die Story bisher zu übersichtlich war, wird hier auch nochmal einer draufgesetzt. Katharina Erfling ist abgetaucht und mit Eindrücken wieder aufgetaucht.

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